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2010年5月10日 星期一

橙果被告

昨日有一則新聞吸引了我的目光:「橙果被訴,蔣友柏批檢文化流氓」。

新聞內容指出橙果設計公司的設計師蘇尹曼抄襲陳玥創作的金魚圖。依著作權法,經陳玥提出作品被抄襲的理由後,被告人必須舉証創作歷程。但被告一直提不出。

關心這則新聞,因為我創作中的遊戲「偷書賊之吻」構想來自「偷書賊」,而我也的確引用了書中的人名、地名,我必須及早避免法律上的問題。

我必須記錄我的創作歷程。至少要能分得清哪些是我的創作,哪些是引用自「偷書賊」。

介紹我的遊戲「偷書賊之吻」



遊戲請按連結:偷書賊之吻

我對我的遊戲「偷書賊之吻」的介紹:

在二次世界大戰,德國慕尼黑郊區有一個叫做墨沁的小鎮。小鎮裡有位叫做魯迪的男孩子以及一位叫做莉賽爾的女孩子。魯迪愛慕著莉賽爾,護衛著莉賽爾,但總不敢真正採取行動,比如,吻她。他只會說,

「豬頭,給我一個吻吧。」

一九四三年德國投降前英美聯軍轟炸墨沁。魯迪死了。莉賽爾發現他的屍體時忍不住傷心,她將自己的初吻獻上,可惜魯迪已經感受不到了。

就在死神要帶走魯迪的靈魂時,魯迪的靈魂見到莉賽爾給他的無法感受的吻。他想真正體會那個吻,因此不甘心讓死神將他帶走。於是,開始了一個和死神對抗的英雄故事...

為了和死神對抗,他必須壯大自己,他必須回到過去。

一個死神的故事。取材自「偷書賊」一書。

2010年5月9日 星期日

偷書賊之吻

仔細想過,我決定現在就開始設計那長篇的遊戲,「偷書賊之吻」。遊戲的一開始是一片的白色的,如果看過「偷書賊」一書的人就知道。書中有一句話,

「沒錯,故事的開端是白色的。」

和偷書賊不同的,偷書賊的故事是從莉賽爾弟弟的死開始。而我的遊戲是從魯迪的死開始。