2010年5月31日 星期一

下了一場桃花雪

下了一場桃花雪...

剛剛我又寫了一小段遊戲,實現了我心中所謂的「莉賽爾的愛的守護」,也就是在魯迪死時天空下了一場桃花雪,那雪保住了魯迪的靈魂。

太過浪漫了喔?

這構想其實是來自哈利波特的媽媽的愛的保護...,哈利波特媽媽為保護哈利波特而死亡的愛心,成了哈利波特對抗伏地魔的神秘力量。

以這場雪,祝我生日快樂^_^

2010年5月28日 星期五

作了一個夢

夢

作了一個夢,夢之後還有很多的夢。

這是我為了要讓我的遊戲看來更簡單而改寫的新開頭。這修改,融合了我自己的人生感受...

遊戲的開端是一個夢,然後是一隻狐狸,牠是隻害羞的美麗動物。我喜歡狐狸...

我對狐狸的喜歡來自「小王子」這本書,曾是影響我人生觀最大的一本書。嗯,為什麼不是西遊記呢?西遊記是我人生中的第一本書,我聽到的第一個長篇故事,在擁擠的小學教室裡,兩班合併上課的一百多位小學生中,從國小一年級老師的嘴裡款款道來,我聽到了的第一個長篇故事,我第一本想要尋找的書...

不管如何,小王子告訴了我對感情(愛情)要認命,也連帶地在我重建自己的價值觀時,影響了我的人生價值。

2010年5月27日 星期四

夢狐狸

夢狐狸

沒睡,小小工作一下,又寫了一小段遊戲。

因為有人告訴我,很笨不會玩我的遊戲,所以我請了一隻小狐狸來幫我介紹遊戲。

這隻狐狸是我從網路上抓下來改的。不知真正的作者是誰,謝謝原作者的創意。

靈魂食物

四點就醒來,寫一小段遊戲,有關靈魂食物的。

清晨,微雨,在窗邊看那涼涼漠漠的運河水,我喜歡。

再去小睡一下下。

2010年5月20日 星期四

偷閒

今日偷閒修正了部份遊戲的錯誤。現在遊戲中人物的體力及靈力會隨時間漸漸地恢復了。

2010年5月16日 星期日

靈魂體

雖然這幾日看來,遊戲的情節進入膠著。但是隱藏的我的工作量並未減少。
因為「偷書賊之吻」中主角一開始是以靈魂的方式出現,我必須對他做特別的處理,畢竟,要判定靈魂是否死亡是困難的啊。

而且,靈魂能吃東西嗎?這點,我到現在還沒有結果呢。

2010年5月15日 星期六

勝敗乃兵家常事

勝的手勢敗的眼神


為遊戲「偷書賊之吻」以下的場景設計:
終敗
終勝

勝敗乃遊戲常事,但依然必須慎重行事。所以我好好地為了我的遊戲設計了兩張圖,「勝的手勢」及「敗的眼神」。

原本,遊戲中的圖案都以 Inkscape  完成。當要表現這類有表情的圖案,筆觸必須有感情時,Inkscape 不合適了。它只適合精細的圖案設計。我改用 Gimp。以 Gimp 完成初稿,初稿裡眼睛、嘴巴的位置都不完美。再將圖檔以 Inkscape 讀入,簡化線條、修正五官位置,加上眼涙。

結果:金滿意。