2013年6月4日 星期二

樂擊文字

前些日子,為了學習新一代的網頁技術,我又拿出過去構想過的遊戲,重新以新技術實現一次。但是這次,我檢討過去老是無法完成遊戲的錯誤,決定採用一篇短篇小說做為我遊戲的劇本。這篇短篇小說,是福爾摩斯的「波宮秘聞」。這個決定十分正確。因為我可以確定,遊戲一定會完成。

此外,我不再自己畫圖,而是從網上收尋和故事相關的圖片。目前,我暫不考慮版權的問題。因為要驗証網路上公開圖片的版權實在有些困難。但我是十分重視版權的人。在故事完成後,我會檢討一下,是否請朋友幫忙重畫整個故事,自己重畫,或是在圖片底端註明出處,將圖片的榮耀歸給它應屬的人。

由於智慧型手機的興起,我也特別針對手機設計了特別的版面,目前只支援 Android。因為我沒有 iphone 手機。但在完成後,我會向朋友借借 iphone  來測試。

仍如很久以前,申請了一個網域,不同的是,這網域落在 novplay.com 而非 novplay.tw。同時,為這新的網站取了一個新的名字:樂擊文字。意思是:快樂地敲擊文字。

這是我的休閒。讓我得以在技術上有所成長的休閒。自從在工作上,有了員工們的幫忙,我程式寫得少了。我儘量少寫程式,以便能把技術轉交給其他工程師們。但是為了不荒廢我的技能,我透過休閒來建立我對新技術的概念。

這一次新的嘗試,仍如以往,被朋友們認為,像是在看小說而不是玩遊戲。「波宮秘聞」還缺少很多遊戲的元素。比如,它沒有計分系統。沒有裝備等。這些目前都不重要,也不打算在這款遊戲中實作。但若是未來時間許可,我會在下一篇短篇,仍然是福爾摩斯的故事中,豐富遊戲的元素。

2010年7月14日 星期三

我的遊戲是小說

女神卡卡
抽空簡化了「生命女神」和「死神終戰」的文字。

這些文字創作,就像是在寫一部短篇小說。我的遊戲是小說。

2010年7月6日 星期二

生命女神?

生命女神

我還是忍不住改了一下遊戲。那隻小狐狸帶玩家去見生命女神,為復活做準備。
但是我不會畫女神啦,只畫了一棵樹和一隻狐狸...
有誰會畫女神,教教我?
(沒人救我,最後,我決定拿女神卡卡的相片來臨摹)

2010年6月14日 星期一

整合了「神經系魔法師」

凌晨,改了一下遊戲,把「神經系魔法師」整合進「偷書賊之吻」。

把桃花雪改成了櫻花雪,因為阿里山的櫻花。

W 說玩我的遊戲會迷路。說要設計成不迷路的比較好。這樣玩遊戲的人才知道自己在玩什麼。

虛心採納,過些日子執行。

2010年6月7日 星期一

整合了「打老鼠」

把「打老鼠」整合到了「偷書賊之吻」的夢境裡了。還有一點小瑕玼。

以後會整合更多的遊戲進來。

2010年5月31日 星期一

下了一場桃花雪

下了一場桃花雪...

剛剛我又寫了一小段遊戲,實現了我心中所謂的「莉賽爾的愛的守護」,也就是在魯迪死時天空下了一場桃花雪,那雪保住了魯迪的靈魂。

太過浪漫了喔?

這構想其實是來自哈利波特的媽媽的愛的保護...,哈利波特媽媽為保護哈利波特而死亡的愛心,成了哈利波特對抗伏地魔的神秘力量。

以這場雪,祝我生日快樂^_^

2010年5月28日 星期五

作了一個夢

夢

作了一個夢,夢之後還有很多的夢。

這是我為了要讓我的遊戲看來更簡單而改寫的新開頭。這修改,融合了我自己的人生感受...

遊戲的開端是一個夢,然後是一隻狐狸,牠是隻害羞的美麗動物。我喜歡狐狸...

我對狐狸的喜歡來自「小王子」這本書,曾是影響我人生觀最大的一本書。嗯,為什麼不是西遊記呢?西遊記是我人生中的第一本書,我聽到的第一個長篇故事,在擁擠的小學教室裡,兩班合併上課的一百多位小學生中,從國小一年級老師的嘴裡款款道來,我聽到了的第一個長篇故事,我第一本想要尋找的書...

不管如何,小王子告訴了我對感情(愛情)要認命,也連帶地在我重建自己的價值觀時,影響了我的人生價值。